Wii(ウィー)が 全米で発売になりましたね
2006年11月19日
Wii 関連のブログ 動画 newsばかり集めてみました
Wii全米発売で 物凄く話題ですね
私も欲しい〜
Wii関連の ブログ 動画 NEWS集めてみたよ
ハードウェア本体
Wiiの筐体は、任天堂のこれまでの据え置き型ハードの中では一番小さく、DVDトールケースを3つ重ねた程度の大きさである。 また、縦置きと横置きの両方に対応しており、縦置き用のスタンドは同梱される予定。
CPUとGPUはそれぞれIBM、ATIとの共同開発、メインメモリは1T-SRAMを採用する。詳しい性能等は現在不明。 供給メディアは12cm光ディスク(1層/2層)と、ゲームキューブ用8cm光ディスクである。
さまざまなデータの保存領域として、512MBのフラッシュメモリが内蔵されている。 ゲームのセーブデータはもちろん、ネットワークサービス「Wii Connect 24」で受信したデータ、バーチャルコンソール用ソフトの保存などに利用される。SDメモリーカードで拡張することができる。
互換性
ゲームキューブについては全てのソフト[2]、並びにコントローラコネクタとメモリーカードスロットに接続する周辺機器をそのまま利用することができる。 ゲームキューブのソフトを遊ぶ際は従来のコントローラか、別売のクラシックコントローラを用いなければならず、Wiiリモコンとヌンチャクは使用できない。 また、ゲームボーイプレーヤーは利用できないので、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスのソフトはプレイできない。 ニンテンドーDSとの通信が可能で、DSソフトの体験版などをダウンロードしてDSに転送することが可能。
ゲームキューブ以前のハードについては、一部のソフトを「バーチャルコンソール」というシステムを介して新規にダウンロード購入し、プレイすることができる。詳しくは「バーチャルコンソール」を参照。
本体の省電力化により、豆電球ほどの僅かな電力で24時間インターネットに接続するという利用方法が可能となった。
バーチャルコンソール
バーチャルコンソールとは、ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、メガドライブ、PCエンジン、MSXの一部のゲームソフトを、インターネットからダウンロード購入してWii上でプレイすることができるシステムである(ゲーム会社が作った公式エミュレータのような感覚)。ダウンロードは有料だが、一部ソフトは景品などとして提供される見込み。コナミ、カプコンなど24社がバーチャルコンソールへのソフト供給を決定している。今後も要望があれば積極的に検討する考えを公表している。
対応しているソフトについては、バーチャルコンソールのゲームタイトル一覧、Category:バーチャルコンソール対応ソフト、または任天堂ホームページ バーチャルコンソール タイトルラインナップを参照。
課金方法
クレジットカードもしくはWiiポイントプリペイドカード(1,000円・3,000円・5,000円の3種類)。
料金体系(ソフトによって上下することもあり得る)
ファミリーコンピュータ用ソフト - 500円
スーパーファミコン用ソフト - 800円
NINTENDO64用ソフト - 1,000円
メガドライブ - 600円
PCエンジン - 600円
なお、一度購入手続きを行ったソフトは、再ダウンロードに追加料金はかからない。
さらに、同じ課金・配信システムを応用して、完全な新作も配信される見込み。パッケージソフトでは実現できない、純粋な面白さを追求した小粒な作品を、比較的安価で提供する構想が発表されている。
保存先
ダウンロードしたソフトは内蔵フラッシュメモリに保存される。また、SDメモリーカードにバックアップすることが出来るが、バックアップした本体のみでプレイ可能。
対応コントローラ(ソフトによって異なる場合があり)
ファミリーコンピュータ
クラシックコントローラ、ゲームキューブのコントローラ、Wiiリモコン
スーパーファミコン
クラシックコントローラ、ゲームキューブのコントローラ
ニンテンドウ64
クラシックコントローラ、ゲームキューブのコントローラ
メガドライブ
クラシックコントローラ、Wiiリモコン(一部のソフトのみ対応)
PCエンジン
クラシックコントローラ、Wiiリモコン
取扱説明書
画面上で確認する。プレイ中にWiiリモコンのHOMEボタンを押すことで確認可能。
メガドライブ、PCエンジンについては、セガならびにハドソンとの提携により実現した。MSXについては多くのMSXゲームをネット上で配信するプロジェクトEGGやi-revoを行っているD4エンタープライズが参入を表明したことにより可能となった。 またWii考案前に64DDでバーチャルコンソールと良く似たサービスを提供する予定だったが実現しなかった経緯がある(詳しくはランドネット#その他参照)。
私も欲しい〜
Wii関連の ブログ 動画 NEWS集めてみたよ
ハードウェア本体
Wiiの筐体は、任天堂のこれまでの据え置き型ハードの中では一番小さく、DVDトールケースを3つ重ねた程度の大きさである。 また、縦置きと横置きの両方に対応しており、縦置き用のスタンドは同梱される予定。
CPUとGPUはそれぞれIBM、ATIとの共同開発、メインメモリは1T-SRAMを採用する。詳しい性能等は現在不明。 供給メディアは12cm光ディスク(1層/2層)と、ゲームキューブ用8cm光ディスクである。
さまざまなデータの保存領域として、512MBのフラッシュメモリが内蔵されている。 ゲームのセーブデータはもちろん、ネットワークサービス「Wii Connect 24」で受信したデータ、バーチャルコンソール用ソフトの保存などに利用される。SDメモリーカードで拡張することができる。
互換性
ゲームキューブについては全てのソフト[2]、並びにコントローラコネクタとメモリーカードスロットに接続する周辺機器をそのまま利用することができる。 ゲームキューブのソフトを遊ぶ際は従来のコントローラか、別売のクラシックコントローラを用いなければならず、Wiiリモコンとヌンチャクは使用できない。 また、ゲームボーイプレーヤーは利用できないので、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスのソフトはプレイできない。 ニンテンドーDSとの通信が可能で、DSソフトの体験版などをダウンロードしてDSに転送することが可能。
ゲームキューブ以前のハードについては、一部のソフトを「バーチャルコンソール」というシステムを介して新規にダウンロード購入し、プレイすることができる。詳しくは「バーチャルコンソール」を参照。
本体の省電力化により、豆電球ほどの僅かな電力で24時間インターネットに接続するという利用方法が可能となった。
バーチャルコンソール
バーチャルコンソールとは、ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、メガドライブ、PCエンジン、MSXの一部のゲームソフトを、インターネットからダウンロード購入してWii上でプレイすることができるシステムである(ゲーム会社が作った公式エミュレータのような感覚)。ダウンロードは有料だが、一部ソフトは景品などとして提供される見込み。コナミ、カプコンなど24社がバーチャルコンソールへのソフト供給を決定している。今後も要望があれば積極的に検討する考えを公表している。
対応しているソフトについては、バーチャルコンソールのゲームタイトル一覧、Category:バーチャルコンソール対応ソフト、または任天堂ホームページ バーチャルコンソール タイトルラインナップを参照。
課金方法
クレジットカードもしくはWiiポイントプリペイドカード(1,000円・3,000円・5,000円の3種類)。
料金体系(ソフトによって上下することもあり得る)
ファミリーコンピュータ用ソフト - 500円
スーパーファミコン用ソフト - 800円
NINTENDO64用ソフト - 1,000円
メガドライブ - 600円
PCエンジン - 600円
なお、一度購入手続きを行ったソフトは、再ダウンロードに追加料金はかからない。
さらに、同じ課金・配信システムを応用して、完全な新作も配信される見込み。パッケージソフトでは実現できない、純粋な面白さを追求した小粒な作品を、比較的安価で提供する構想が発表されている。
保存先
ダウンロードしたソフトは内蔵フラッシュメモリに保存される。また、SDメモリーカードにバックアップすることが出来るが、バックアップした本体のみでプレイ可能。
対応コントローラ(ソフトによって異なる場合があり)
ファミリーコンピュータ
クラシックコントローラ、ゲームキューブのコントローラ、Wiiリモコン
スーパーファミコン
クラシックコントローラ、ゲームキューブのコントローラ
ニンテンドウ64
クラシックコントローラ、ゲームキューブのコントローラ
メガドライブ
クラシックコントローラ、Wiiリモコン(一部のソフトのみ対応)
PCエンジン
クラシックコントローラ、Wiiリモコン
取扱説明書
画面上で確認する。プレイ中にWiiリモコンのHOMEボタンを押すことで確認可能。
メガドライブ、PCエンジンについては、セガならびにハドソンとの提携により実現した。MSXについては多くのMSXゲームをネット上で配信するプロジェクトEGGやi-revoを行っているD4エンタープライズが参入を表明したことにより可能となった。 またWii考案前に64DDでバーチャルコンソールと良く似たサービスを提供する予定だったが実現しなかった経緯がある(詳しくはランドネット#その他参照)。
Wii(ウィー)が 全米で発売になりましたね
yahoo newsより 引用
Wii(ウィー)が 全米で発売になりましたね
youtubeの宣伝効果が あらわれるのでしょうか?
全然ゲームやらない私でも Wii(ウィー)欲しくなるくらいだから
大ヒット間違いなしだね♪
[ニューヨーク/ロサンゼルス 18日 ロイター] 任天堂<7974.OS>は19日、新型家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」を米国で発売した。
発売当日の現地時間午前零時(日本時間午後2時)に発売記念パーティーを計画していた米玩具小売りトイザラスのニューヨーク・タイムズスクエア店には、18日夜から約1000人の長蛇の列ができた。
また、ハリウッドにある米ビデオゲーム小売り最大手ゲームストップのユニバーサル・シティー・ウォーク店には500人を超えるゲームファンが詰めかけた。
米国任天堂のレジー・フィルズエイム社長はロイターに対し「製品は予想される需要を十分満たすだろう」と語った。
Wiiの発売価格は250ドル(約2万9000円)。これより先に発売されたソニー<6758.T>の「プレイステーション(PS)3」のプレミアム版は600ドル、米マイクロソフトの「Xbox360」プレミアム版は400ドル。
Wiiの日本発売日は12月2日の予定。
Wii(ウィー)が 全米で発売になりましたね
youtubeの宣伝効果が あらわれるのでしょうか?
全然ゲームやらない私でも Wii(ウィー)欲しくなるくらいだから
大ヒット間違いなしだね♪
[ニューヨーク/ロサンゼルス 18日 ロイター] 任天堂<7974.OS>は19日、新型家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」を米国で発売した。
発売当日の現地時間午前零時(日本時間午後2時)に発売記念パーティーを計画していた米玩具小売りトイザラスのニューヨーク・タイムズスクエア店には、18日夜から約1000人の長蛇の列ができた。
また、ハリウッドにある米ビデオゲーム小売り最大手ゲームストップ
米国任天堂のレジー・フィルズエイム社長はロイターに対し「製品は予想される需要を十分満たすだろう」と語った。
Wiiの発売価格は250ドル(約2万9000円)。これより先に発売されたソニー<6758.T>
Wiiの日本発売日は12月2日の予定。







